La Magie

Dans Vox Silvae, la magie est élémentaire mon cher…

Elle est basé sur les 4 éléments :

Le Feu, l’Air, la Terre et l’Eau.

Les légendes parlent d’une cinquième source de magie , une magie primitive qui aurait existé il y a fort longtemps mais plus personne ne semble la connaitre. Et pourtant…

Magie du Feu

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Magie de l’Air

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Magie de la Terre

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Magie de l’Eau

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La Magie du Feu

La magie élémentaire du feu est un outil essentiel pour gérer les cultures et la ferme. Les personnages maîtrisant cette magie peuvent utiliser leur pouvoir pour fertiliser le sol, créer des sources de chaleur pour les plantes, et favoriser la croissance des cultures. La magie du feu peut également être utilisée pour lutter contre les maladies qui affectent les plantes et les cultures. En plus de son utilité pour la ferme, la magie du feu peut être utilisée pour contrôler les flammes en cas d’incendie ou de tempête de feu, protégeant ainsi les cultures et les habitations des alentours. Les personnages maîtrisant la magie du feu peuvent également canaliser leur pouvoir pour forger des armes et des outils, ainsi que pour allumer des feux de camp et des torches dans l’obscurité. Cependant, l’utilisation excessive de la magie du feu peut avoir des conséquences néfastes sur l’environnement et peut entraîner des incendies incontrôlables qui peuvent causer des dégâts considérables. Par conséquent, une grande prudence doit être de mise dans l’utilisation de cette magie élémentaire.

Livre de Sorts

Boule de Feu

Ce sort permet de lancer une boule de feu sur une cible, infligeant des dégâts de feu considérables.

Flammes Ardentes

Ce sort crée une barrière de flammes autour du lanceur, protégeant contre les attaques ennemies et infligeant des dégâts à tous les ennemis qui entrent en contact avec elle.

Enflammer

Ce sort permet de mettre le feu à un objet ou une zone spécifique.

Brûlure

Ce sort inflige des dégâts de feu sur une cible spécifique, augmentant les dégâts de feu infligés sur cette cible pour un certain temps.

Explosion de Feu

Ce sort lance une puissante explosion de feu, infligeant des dégâts considérables à toutes les cibles dans une zone spécifique.

Lame de Feu

Ce sort permet de créer une arme enflammée, comme une épée ou une masse, pour une courte durée.

Flammes Fantômes

Ce sort permet de créer des flammes fantômes qui peuvent être utilisées pour éclairer une zone ou distraire des ennemis.

Pyromancie

Ce sort permet de contrôler le feu, permettant de manipuler les flammes existantes pour les utiliser à des fins offensives ou défensives.

Combustion Spontanée

Ce sort permet de causer une combustion spontanée sur une cible, infligeant des dégâts considérables et brûlant la cible pendant un certain temps.

Ignition

Ce sort permet de mettre le feu à tous les objets combustibles à proximité d’une cible spécifique.

La Magie de l’Air

Les personnages peuvent utiliser la magie élémentaire de l’air pour gérer les cultures, la ferme et l’harmonie avec l’environnement. En maîtrisant cette magie, ils peuvent contrôler les vents, les températures et les précipitations pour garantir des récoltes abondantes et une croissance saine des plantes. Les personnages peuvent également utiliser la magie de l’air pour contrôler la qualité de l’air dans leur ferme, en purifiant l’air de toute maladie ou en contrôlant les niveaux d’humidité pour l’élevage de champignons. Très utile pour la récolte de fruits, la magie de l’air permet aussi aux personnages de maintenir l’harmonie avec l’environnement, en évitant les tempêtes destructrices et en protégeant leurs habitations des vents violents qui parcourent les plaines. Enfin, la magie de l’air peut être utilisée pour communiquer avec les esprits de l’air et obtenir des conseils sur la meilleure façon de gérer les cultures et l’environnement, ainsi que pour développer une meilleure compréhension de leur place dans l’univers.

Livre de Sorts

Tempête

Ce sortilège permet de créer une tempête, avec des vents violents et des éclairs. Il est utilisé pour causer des dégâts importants à un ennemi ou pour disperser une foule.

Cyclone

Ce sortilège permet de créer un cyclone, un tourbillon d’air violent qui peut soulever des objets légers et projeter des ennemis en l’air. Il est utilisé pour causer des dégâts importants à un ennemi ou pour se défendre contre une attaque ennemie.

Explosion d'air

Ce sortilège permet de créer une explosion d’air, qui peut projeter des ennemis loin et causer des dégâts importants. Il est utilisé pour causer des dégâts importants à un ennemi ou pour se défendre contre une attaque ennemie.

Lévitation

Ce sortilège permet de faire léviter les objets ou les personnes. Il est utilisé pour soulever des objets lourds ou pour se déplacer rapidement dans les airs.

Bouclier d’air

Ce sortilège permet de créer un bouclier d’air qui peut protéger contre les attaques physiques et magiques. Il est utilisé pour se protéger contre les attaques ennemies.

Saut propulsé

Ce sortilège permet de sauter à une hauteur considérable grâce à l’utilisation de l’air. Il est utilisé pour franchir des obstacles ou pour s’échapper rapidement d’une zone dangereuse. Il permet de voler dans les airs, utile pour inspecter les cultures et les arbres fruitiers.

Armure d'air

Ce sortilège permet de créer une armure d’air autour de son corps, qui peut protéger contre les attaques physiques et magiques. Il est utilisé pour se protéger contre les attaques ennemies.

Vent Ardent

Génère des vents brûlants qui sèchent les mauvaises herbes et les champignons sans endommager les cultures.

Projection de Vent

Permet de propulser les graines dans les champs pour accélérer la croissance des cultures.

Tempête de Sable

Crée une tempête de sable qui élimine les parasites et les insectes qui nuisent aux cultures.

La Magie de la Terre

La magie élémentaire de la terre est un élément clé pour gérer les cultures, la ferme et l’harmonie avec l’environnement. Les personnages qui maîtrisent cette magie peuvent contrôler les éléments de la terre pour améliorer la qualité des sols, favoriser la croissance des plantes, contrôler les érosions et même manipuler les roches et les minéraux pour extraire des ressources précieuses. En comprenant les cycles de la nature, les personnages peuvent utiliser leur magie de la terre pour équilibrer les éléments et maintenir l’harmonie avec l’environnement. Par exemple, ils peuvent créer des barrages pour prévenir les inondations, des digues pour retenir l’eau et des murs de protection pour prévenir les effets négatifs des tempêtes. La magie de la terre est donc un outil précieux pour ceux qui travaillent dans l’agriculture et la gestion de la terre, mais aussi pour les aventuriers qui explorent les mystères souterrains et les cavernes.

Livre de Sorts

Tremblement de terre

 Ce sort permet de provoquer un séisme dans une zone spécifique, causant des dégâts considérables à toutes les cibles dans la zone

Contrôle de la roche

Ce sort permet de contrôler la roche et les pierres, pouvant être utilisé pour creuser ou pour bloquer les passages.

Mur de terre

Ce sort permet de créer un mur de terre pour bloquer les attaques ennemies.

Fertilisation

Ce sort permet de fertiliser les champs et les jardins, augmentant la croissance des plantes.

Sécheresse

Ce sort permet de provoquer une sécheresse dans une zone spécifique, causant des dégâts aux plantes et aux animaux dans la zone

Invocation

Ce sort permet d’invoquer des éléments de la terre comme les minéraux, les pierres, les animaux souterrains etc.

Érosion

Ce sort permet de provoquer l’érosion dans une zone spécifique, causant des dégâts considérables aux structures dans la zone.

Déterrement

Ce sort permet de déterrer des objets ou des corps enterrés en profondeur.

Altération

Ce sort permet de changer les propriétés physiques d’un sol, rendant par exemple un terrain boueux en terrain sec ou stable.

Ancrage

Ce sort permet de fixer un objet ou une personne à un sol, les empêchant de bouger ou de s’envoler

Contrôle des Racines

Favorise la croissance des racines et renforce les plantes.

La Magie de l’Eau

La magie élémentaire de l’eau est d’une grande importance pour la gestion des cultures, des fermes et de l’environnement. Les personnages qui ont la capacité de maîtriser cette magie peuvent manipuler l’eau pour arroser les cultures, contrôler les inondations, purifier l’eau pour la consommation et même créer de la pluie en période de sécheresse. Ils peuvent également communiquer avec les créatures aquatiques, en apprendre davantage sur l’état de l’eau dans leur environnement et aider à maintenir l’équilibre naturel. De plus, la magie de l’eau peut être utilisée pour guérir les blessures et les maladies liées à l’eau, ce qui en fait une compétence précieuse pour les soins de santé. Cependant, l’utilisation abusive ou négligente de cette magie peut avoir des conséquences désastreuses, car les inondations, les sécheresses et la pollution de l’eau peuvent causer des dommages importants à l’environnement et à la santé des habitants. Les personnages qui maîtrisent la magie de l’eau doivent donc être responsables de leur utilisation et travailler en harmonie avec l’environnement pour en assurer la durabilité.

Livre de Sorts

Barrière d'eau

Ce sort crée une barrière d’eau qui protège contre les attaques ennemies et inflige des dégâts à tous les ennemis qui essayent de la traverser.

Hydratation

Ce sort permet de donner de l’eau à une personne ou une plante qui en a besoin.

Inondation

Ce sort permet de faire jaillir de l’eau à une zone spécifique, causant des dégâts considérables à toutes les cibles dans la zone.

Sécheresse

Ce sort permet de retirer l’eau d’une zone spécifique, causant des dégâts considérables à toutes les cibles dans la zone

Geyser

Ce sort permet de faire jaillir un geyser d’eau à partir d’un point spécifique, causant des dégâts considérables à toutes les cibles dans la zone.

Marée

Ce sort permet de contrôler les marées, pouvant causer des dégâts considérables à des cibles sur la côte.

Purification

Ce sort permet de nettoyer l’eau d’un lac, d’une rivière ou d’un autre corps d’eau de toutes les impuretés.

Miroir d'eau

Ce sort permet de créer un miroir d’eau qui peut être utilisé pour voir des choses cachées ou pour confondre les ennemis.

Pluie

Ce sort permet de faire tomber de la pluie dans une zone spécifique, causant des dégâts d’eau à toutes les cibles dans la zone.

Téléportation Aquatique

Ce sort permet de se téléporter à travers les corps d’eau, comme une rivière ou un lac